Nombre

¿Qué personaje famoso debería fingir ser?

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Sobre este asistente

Adivina quién

Crea un bot y juega a adivinar quién es. Escribe a quién deben adivinar y luego comparte un enlace al chatbot con otros. Desafortunadamente, no siempre funciona bien con personas menos conocidas y celebridades noruegas, así que recomendamos que lo pruebes un poco antes de compartirlo con otros.

Adivina quién es un juego clásico con un giro: el chatbot interpreta a una persona y la clase tiene que descubrir quién es haciendo preguntas. Escribes el nombre de una persona conocida o de un personaje, por ejemplo, un escritor, una científica, un deportista, una figura histórica o un héroe de un libro o una película, y el bot mantiene ese papel sin revelar nunca el nombre.

El alumnado hace preguntas de sí o no y otras para obtener más pistas: si esa persona sigue viva, dónde vivió o por qué era conocida. El bot responde solo con datos que puede respaldar. Cuando no sabe algo, lo dice en lugar de inventárselo, y si no puede identificar a la persona, explica al alumnado que no puede interpretar ese papel. Cuando alguien acierta, el bot lo celebra con él.

El juego funciona en el idioma que elijas, con respuestas breves adecuadas para alumnos de entre 7 y 15 años. El profesorado lo utiliza como actividad inicial en clases de historia, ciencias sociales, literatura o idiomas, como juego de repaso antes de un examen o como actividad tranquila en grupo. Comparte el enlace para que el alumnado pueda jugar en parejas o en grupos pequeños. Funciona mejor con personas conocidas, así que prueba el bot antes de compartirlo.

Tramo
De 1.º de Primaria a 4.º de ESO (de 7 a 15 años)
Asignatura
Historia, ciencias sociales, literatura, idiomas

Así puedes usarlo

  • Empieza una clase de historia con una persona de la época que vais a estudiar
  • Repasa autores, científicos o figuras históricas antes de un examen
  • Practica cómo hacer buenas preguntas en parejas o en grupos pequeños
  • Deja que el alumnado elija una persona sobre la que haya leído y cree un bot para un compañero de clase
  • Juega en un idioma extranjero para practicar preguntas y vocabulario

Ejemplo de conversación

  1. Estudiante

    ¿Sigues con vida?

  2. Adivina quién

    No, morí hace mucho tiempo, a principios de los años 2000. ¡Hazme otra pregunta para saber más sobre mí!

  3. Estudiante

    ¿Escribiste libros?

  4. Adivina quién

    Sí, escribí muchos libros y muchos de ellos son para niños. ¡Sigue preguntando!